颱風過境後天氣的不穩定,打消去大自然溜達的念頭,
想起街道旁插滿宣傳皮克斯動畫展覽,記得是從8/7開始,
根據過去經驗,最好趁著剛開始先去參觀,
拖愈晚,排隊等待的時間就愈長。
早點前往這個法則,亦適用在決定出發的當天。
不到十一點,拿著便利商店9折票和語音導覽(100元)準備進入,
入場處已經立著一張海報,
表示因為人數限制,必須等待約十分鐘才能再開放,
看看前面大概有三十餘位排隊的人,
再看看大廳人來人往的景像,發現台灣的人口,真是有夠密集的!
入場,一扇扇門由遠而近,由下而上的動畫,
從美術館介紹Pixar的網站就能看見,
邊聽著行銷成份多過介紹內函的語音導覽,
邊順著人潮緩緩前進,
一層樓,分成幾個十坪見方的展覽室,人聲鼎沸,
幸好我今天養足了體力和耐心,
加上個人對展覽物的喜愛,
這樣的環境,還能忍耐啦~
(這擁擠的場景讓我想到大英博物館的木乃伊展覽場...)
也因為人潮眾多的緣故,逛了三個小時才結束。
玩具總動員1和2、蟲蟲危機、怪獸電力公司、
海底總動員、超人特攻隊、汽車總動員、料理屬王、瓦力,甚至天外奇蹟,
如果這些電影都不陌生,對動畫有一定的興趣,
那這個展覽,真的是不虛此行─至少我很慶幸有來這一趟。
一直以來,我對僅僅是動畫產業的旁觀者(好吧,或許是名小小的資助者),
先前鮮少對動畫有研究,一步步了解動畫誕生的過程,
塑造角色,場景設計,故事,編排,完稿,
看到很多大師繪製的草圖,反覆修訂後的角色雛形,
再依做成角色的雕像相片嵌入作為3D動畫的初稿,
模擬場景,其細膩的程度,透過不同色彩和構圖,能散發出強烈的感染力,
對於他們每個步驟極為要求的態度,打從心底的佩服,
一部動畫作品的完工,遠比想像中艱難複雜的多,
看看蟲蟲危機的前置工作,又研究成千的昆蟲、甲殼類動物,
還有葉片春夏秋冬,清晨黃昏等變化,
還需要模擬各種土壤紋理的表現,不同的色澤,會帶人觀眾不一樣的感受,
就更甭論彩繪腳本須花費多少心思和功夫了。
原來,任何一項作品的問世,
背後都有著一大群堅持理念、絞盡腦汁、耗盡心力的藝術工作者,
參觀過後,我想之後在看所謂的卡通片,
不會只是停留在劇情和嬉鬧而已,抱著敬意,細細咀嚼,
應該能帶著更多層次的領會,更多面向的觀察點,心滿意足的離開電影院。
展覽內容就不說太多,還是留給大家親身體驗,會有更多驚喜...
最後,對這群認真讓生命發光發熱,不會光說不畫、自我要求甚高的動畫產業投入者,
由衷的致意。
p.s.
1.展覽場內禁止照相攝影,禁止攜帶食物飲料入內,每天有一場免費中文解說,
我前往的這天8/9,時間是兩點半,具工作人員表示:現場解說約半小時,
而語音導覽時間約45分鐘。
2.更多展覽的討論,可參考皮克斯動畫20年的部落格或者其專屬網站~
3.其實,讓我對Pixar開始有印象的,並非以上的電影,
反而是常常能在電影一開頭出現的"頑皮跳跳燈",短短幾分鐘沒有文字的無窮創意...
展覽裡頭有可以看短片的地方,可以席地而坐觀賞,建議大家還是別穿短裙。
- Aug 09 Sun 2009 17:04
Pixar 20 years of Animation皮克斯動畫20年
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